戦時(Senji)
戦時は、日本の戦国時代をテーマの交渉戦略ゲームです。プレイヤーは、日本各地に割拠する大名となり、「将軍」の座を目指して波乱の世を切り抜けていきます。「将軍」になるためには、一定数の「名誉」ポイントを獲得しなければなりません。将軍への道は、戦争をして他の大名の領地を切り取っていく軍事行動だけではたどり着くことができないのです。この名誉ポイントは他の武将との外交、経済活動、軍事行動のすべてにおいて蓄積されていきます。外交交渉を踏まえたうえで、戦闘、交易で自分の名誉ポイントを増やしていきます。当然そこには裏切りもあります。外交ゲーム「ディプロマシー」にマルチプレイヤー戦略ゲームの要素を加えた、新しいタイプの大型戦国天下取りゲームです。